同じVTuberなのに、見ているものが違う

紫のカプセルに「EDITOR'S NOTE」と書かれた紙が入ったガチャのイメージ 編集者ノート

VTuberは“キャラを見せるもの”から“キャラを使って何かをするもの”に変わった


ここまでいくつかのVTuberを見てきて、ひとつ気になることがある。

同じ「VTuber」のはずなのに、見ているものがまるで違う。

キャラクターを見ているはずなのに、キャラクター“だけ”を見ている感覚じゃない。

キャラクターを見ている、はずだった

VTuberを見始めた頃は、もっとシンプルだった。

キャラクターがいて、そのキャラが話して、動いて、反応する。

それを見て、「この子いいな」と思う。

いわばキャラクターを楽しむコンテンツだった。

でも、同じ枠に収まらない

たとえば、
天宮こころを見ていると、
やっぱりキャラクターを見ている感覚が強い。

仕草や声、空気。
「この子を見ている」という安心感がある。

でも、
卯月コウになると少し変わる。

気づけばキャラよりも、会話や空気の方を追っている。
何を言うか、どう転がるか。
そっちが面白くなってくる。

さらに、
花芽すみれまで来ると、もう違う。

見ているのはキャラというより、プレイそのものだ。
強さや判断、その瞬間の動き。

でも、不思議なことに――どれもちゃんとVTuberとして成立している。

同じVTuberなのに、違うものを見ている

これは「違うジャンル」ではない。

同じVTuberの中で、役割が変わっている

  • キャラを見る
  • 会話を楽しむ
  • プレイを見る

その違いはどこから来たのか。

キャラクターは今もある。

でも、それは中心ではなくなった。

キャラの“使い方”が前に出ている

VTuberは“キャラを見せるもの”じゃなくなった

ここまで見てきて、ようやく言葉になる。


VTuberは“キャラを見せるもの”から
“キャラを使って何かをするもの”に変わった。


キャラクターは入口になった。

その先で

  • 何を話すか
  • どう遊ぶか
  • どこまで極めるか

が見られている。

Editor’s Note|この3人で見えてくるもの

ここで紹介した3人は、
“キャラの使い方の違い”がはっきり見える存在です。


▶ キャラクターを見る楽しさ

天宮こころ


▶ キャラでトークを成立させる

卯月コウ


▶ キャラでゲームという領域に立つ

花芽すみれ


同じVTuberなのに、やっていることは違う。

でも、それでも全部成立している。


キャラクターを見ているはずなのに、
気づけば違うものを見ている。

そのズレが、今のVTuberの面白さなのかもしれない。

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